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Objective-C实现辛普森算法(Simpson’s Rule)是一个强大的数值积分方法,适用于解决一维积分问题。以下是一个使用Objective-C编写的辛普森算法示例,帮助您快速理解如何在代码中实现这一方法。
#import#import double f(double x) { return x * sin(x);}double simpsonRule(int n, double a, double b) { double h = (b - a) / n; double result = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { double x = a + i * h; if (i % 2 == 0) { result += f(x); } else { result += 4 * f(x); } } return (h / 3) * result;}
辛普森算法是一种基于多项式插值的数值积分方法,其核心思想是通过分段近似原函数,减少误差。该算法特别适用于一维积分问题,能够提供较高的精度。
f(x),表示您需要积分的函数。simpsonRule函数中,计算区间宽度h,并设置积分区间的端点a和b。h并除以3,得到最终积分值。#import <Foundation/Foundation.h> 和 #import <math.h>:导入必要的头文件,确保代码能够正常编译。double f(double x):定义被积函数f(x),在这个例子中是f(x) = x * sin(x)。double simpsonRule(int n, double a, double b):实现辛普森积分的主函数,接受区间划分的数量n和积分上下限a和b。double h = (b - a) / n;:计算每个子区间的宽度h。double result = 0.0;:初始化结果变量result为0。for (int i = 0; i < n; i++):遍历每个子区间。double x = a + i * h;:计算当前子区间的左端点x。if (i % 2 == 0):如果当前索引是偶数,直接加上子区间的值f(x)。else:如果当前索引是奇数,加上4倍的子区间值4 * f(x)。return (h / 3) * result;:返回最终积分值,乘以子区间宽度并除以3。通过上述代码,您可以轻松实现辛普森算法,用于解决各种一维积分问题。
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